Dark Waters 감독 Mariano Baino가 말하는 Lovecraftian Horror

Dark Waters 감독 Mariano Baino가 말하는 Lovecraftian Horror

Dark Waters 감독 Mariano Baino가 Lovecraftian 공포에 대해 이야기합니다.

이탈리아 영화 감독 마리아노 바 이노 1993 년대에 길조 데뷔 어두운 바다 , 세련된 러브 크래프트 식 공포 영화로, 어떤 불경 한 일이 벌어지고있는 섬 수도원으로 여행하는 여성에 대한 이야기입니다. H.P.에서 느슨하게 영감을 받았습니다. Lovecraft의 단편 소설 'Innsmouth의 그림자', 어두운 바다 덜 nunsploitation, 더 많은 artploitation, 그리고 많은 약속을 보여준 화려한 영화입니다. 그 이후로 Baino는 몇 편의 단편을 감독하고 다음과 같은 영화를 위해 몇 편의 시나리오를 작성했습니다. 공포의 날개숨겨진 3D . 그러나 Baino는 잘 생산 된 덕분에 재발견 될 것입니다. 어두운 바다 Blu-ray from 세베린 영화 멋진 새로운 전송과 여러 비하인드 스토리 특집, 오디오 해설 및 Baino의 여러 단편 영화를 제공합니다. 우리는 러브 크래프트 식의 영향에 대해 Baino와 일대일로 이야기하고 괴물을 드러내고 체르노빌 근처에서 촬영할 기회를 가졌습니다!



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Motifloyalty.com : 영화에 대한 관심을 되살리는 것이 재미 있나요?

마리아노 바 이노 : 물론. 진부한 표현이라는 건 알지만, 제가하는 모든 일은 제게 매우 개인적인 것입니다. 따라서 어떤면에서는 자녀가 모든 사람에게 보이기를 원합니다. 아니면“이봐 요, 그의 아이예요”라고 말하길 원합니다. 나는 영화가 계속 재발견되고 계속 살아남는 것에 기뻐합니다. 영화가 시작된 이래로 영화는 정말 잃어 버렸기 때문에 모든 특권을 깨달았습니다. 드문 일입니다. 모든 영화가 자동으로 몇 년 동안 지속되는 것은 아닙니다. 많은 영화는 성공하더라도 1 년이 지나면 잊혀지고 아무도 자신이 존재한다는 사실조차 모릅니다. 그래서 저는이 영화가 여전히 존재하고 어떤면에서는 현재가 아니기 때문에 여전히 매우 최신입니다. 훌륭한 영화입니다.



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CS : 솔직히이 영화에 대해 들어 본 적이 없는데 '고딕', '바바-이스크'와 같은 키워드를 봤어요. 나는“오 예. 나는 그것에 빠져 있습니다.” 너무 아름답고 분위기가 좋았습니다. 착취 영화처럼 느껴지지 않았습니다. Michele Soavi 또는 Guillermo del Toro와 같은 90 년대 초의 동시대 사람들과 더 잘 어울리는 느낌이었습니다.

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보다: 오, 확실히 맞습니다. 예, 저는 둘 다 아주 좋아해요. 제 말은, 저는 실제로 만들어지는 모든 영화가 기적이라는 결론에 도달했습니다. 그래서 영화를 만드는 사람이라면 누구나 영화에 대해 생각하는 것과는 별개로 큰 박수를받습니다. 상관 없어요 “좋아요. 당신은 영화를 만들었습니다.” 사람들이 영화를 만드는 것도 무척 행복합니다. 영화의 마법을 너무나 사랑해서 모두가 영화를 만든다면 세상에서 가장 행복한 사람이 될 수 있기 때문입니다. 그래서 절대적으로. 하지만 당신이 말해 주셔서 기쁩니다. 맞아요. 그런 종류의 영화 제작에 훨씬 더 잘 맞습니다. 나는 사람들이 물건에 라벨을 붙일 것이라는 것을 알고 있지만, 솔직히 말해서 그것은 당신이 얻을 수있는 착취에서 가장 먼 것과 같습니다. 왜냐하면 그것은 확실히 어떤 것을 악용하려는 의도가 아니었기 때문입니다. 그것은 사람들이 그것을 좋아하도록 자극하고 흥분 시키도록 설계되지 않았습니다. 저를 무서워했던 것들이 저를 무서워서 거기에 두려고 노력했고 다른 사람들을 무서워했으면합니다.



그리고 그게 다야. 어떤면에서 어떤 것도 참조하려는 의식적인 노력이 없었습니다. 이 모든 걸 흡수 할 수밖에 없죠? 하지만 저는 결코 거기에 앉아서“다른 영화에서 본 것처럼이 장면을 촬영할 것입니다.”라고 생각하지 않습니다. 사실 제가 영화 작업이나 어떤 일을 할 때 적어도 촬영하기 한 달 전에는 아무것도 보지 않습니다. 나는 영화를 만드는 동안 아무것도 보지 않는다. 왜냐하면 내 뇌에 어떤 영향이 있든, 그들이 거기에 있기를 원하기 때문이다. 그런 다음 그들이 나오는 방식으로 다시 정교화하고 내 뇌에서 나오지만 이성적인 뇌는 들어오지 않는다. '아,이 장면을 똑같이 만들겠습니다.'라고 생각했습니다. 나에게는 어떤면에서 그것은 헛된 일입니다. 말이 안 돼요 그 장면은 그 영화에서 훌륭합니다. 같은 방식으로 Bach에서 음표가 훌륭합니다. 그것은 내가 그것을 떼어내어 넣는 것을 의미하지 않는다. 그리고 갑자기 그것은 훌륭한 노트가된다. 거기에 쓰레기가 될 수 있습니다.

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CS : 맞습니다. 글쎄요, 그리고 반대편에서도 저는 특히 마지막에“Shadow Over Innsmouth”에서 얼마나 영감을 받았는지 깨달았습니다. 스튜어트 고든의 '다곤'이이 영화에 빚을지고있는 것 같다. 시각적 구성이 매우 비슷하기 때문이다.



보다: 네. 당연히. 나는 연대순으로 알고있다.

CS : 네.

보다: 사람들은 가끔“이 영화의 영향을 받았어요.”라고 말합니다. 잠깐만. 그것은 내가 만든 지 몇 년 후에 나왔습니다. 우리는 할리우드의 이집트 극장에서 상영을하고 있었는데이 사람이 내게 다가와서“이게 영어 버전인가요?”라고 말했습니다. 저는“아니요, 영어 버전 만 있습니다. 이 영화는 이탈리아어로 제작 된 적이 없습니다.” 그러나 그는 확신했습니다. 사람들은 기본적으로이 영화가 이탈리아 영화 였고, 이탈리아어로 제작되었으며, 더빙 버전이라고 확신합니다. 아뇨. 그렇게 만들어 졌어요.

CS :하지만 그런 종류의 Bava 분위기가 있습니다.

보다: 네, 물론입니다.

CS : 러브 크래프트와 그의 이야기에 스며 들고 당신의 이야기에도 스며드는 공포의 느낌에 대해 조금 이야기 해 주시겠습니까?

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보다: 물론이야. 다시 한 번,이 작업이 내게 준 것은 두려운 느낌입니다. 그가 그 페이지에 정말 공포감을 준 최초의 작가 였기 때문에 그렇게 나왔습니다. 그는 내가 읽은 최초의 공포 작가였습니다. 나는 독서 모험, 타잔, 공상 과학 소설을 통해 거기에 도착했고 14 살 때 Lovecraft를 발견했습니다. 러브 크래프트를 발견 한 순간은 마치 우주 전체가 제게 열린 것 같았습니다. 나는이 세상, 잡을 수있는 세상을 발견했습니다. 쉽게 읽을 수 없습니다. 청중에게 친숙하지는 않지만, 사로 잡히면 그게 다입니다. 탈출 할 수 없습니다. 어떤 의미에서, 그 시점에서 다시 한번, 이것을 실제로 Lovecraftian으로 만들려는 의식적인 노력이 없습니다. 러브 크래프트 이야기를 직접 기반으로 한 것이 아닙니다. 그래서 거기에 Lovecraft가 무엇이든간에 그것은 분명히 Lovecraft가 저와 Lovecraft의 열렬한 팬인 공동 작가에게 영향을 미쳤 기 때문입니다. 그래서 그는 거기에있었습니다. 그는 단지 모든 곳에서 나왔습니다. 왜냐하면 설정도 당신이 외딴 섬을 가진 순간이기 때문입니다. 사실, 원래 대본에서 더 두드러진 Lovecraftian 요소가 일부있었습니다. 섬이 돌연변이로 채워 졌을 때 남은 작은 조각이 지금은 더 이상 존재하지 않습니다.

CS : 예산상의 이유로.

보다: 예, 그것은 예산상의 이유 였고 또한 어떤 시점에서 영화가 바뀌기 시작했고 우리는 우크라이나를 위해 글을 쓰고 있었고 완전히 다른 우주와 같았습니다. 우리가 실제로 어떤 영화를 만든 것은 기적입니다. 세트장에 도착하는 문제 였고 갑자기 우리가 진행하는 동안 무언가를 발명했습니다.

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CS : 글쎄요, 당신이 3 막에서 생물을 소개하는 방식은 전체 괴물을 보여주지 않기 위해 Lovecraft의 정신에 아주 많이 있습니다. 당신은 그것에 대해 덧없는 생각을하게 될 뿐이고 그것은 영화에서하기 매우 어려운 일입니다. 영화는 문자 그대로입니다.

보다: 네, 물론입니다.

CS :하지만 저는 벽의 틈새를 통해 그것을 보여주는 것을 좋아했고 조금만 살짝 흘려 보았습니다.

보다: 네. 이것이 디자인과 필요성이 완벽한 공생으로 결합되는 곳입니다. 그 생물은 우리가 생각했던 것만 큼 잘 작동하지 않았고, 부분적으로는 다시 한 번 숨겨두도록 설계 되었기 때문에 분명히 필수품이었습니다. “외계인”과“외계인”이 있고 저는 두 영화를 모두 좋아합니다. 사실‘에일리언’은 훌륭한 영화라고 생각하지만 그런 의미에서 공포 영화는 아닙니다. 다른 종류의 영화입니다. 안타깝게도 너무 일찍 상영하는 경향이 있습니다. 사람들은 항상 청중이 관심을 잃을 까 봐 걱정하기 때문입니다. 아니요. 사실이 아닙니다. 내 말은, 그것은 기본적으로 영화에 자금을 지원하는 사람들의 구조입니다. 이런 생각이 떠 오릅니다. 이런 것들이 충분히 빠르지 않습니다. 그것은 사실이 아닙니다. 나는 항상 내 삶에서 그것을 보았다. 우리는 'Lady M 5.1'이라는 단편 영화를 만들었는데 방금 끝냈습니다. 현대 현대 미술관에서 데뷔했습니다. 우리는 주변에 전체 설치를했습니다. Shakespeare의 'Macbeth'Act ​​V, Scene I을 기반으로하는 이상한 공상 과학 소설, 초현실적 인 기괴한 방식으로 23 분입니다. 갑자기 어느 날 아이들이 들어 오 더군요. 그들은 거기 앉아서 그 영화를 23 분 동안 봤습니다. 그들은 물건에 붙어있었습니다. 그리고 저는 생각하고 있습니다.이 영화는 여러분이 실제로 누군가에게 가면 아이들이 2 분, 2 초 후에 돌아 서서 지루할 것이라고 말할 것입니다. 아뇨. 완전히 괜찮 았어요. 그들은 거기로 돌아가고 싶었습니다. 그것이 제게 증거입니다.

예를 들어“Twilight”처럼요? “Twilight”는 십대들이 좋아하는 것에 대해 그들이 말하는 증거였습니다. 그것은 사실이 아니 었습니다. 십대들은 금식을 좋아해야하기 때문입니다. 그 영화는 2 시간 30 분 길이였습니다. 사람들이 영화에서 원하는 것은 샷이 얼마나 빠르거나 음악이 얼마나 큰지가 아니기 때문에 매우 느 렸고 모두가 좋아했습니다. 그들은 감정을 원합니다. 때로는 감정과 분위기. 대기는 속도의 적입니다. 빠른 영화를 찍을 수 있지만 분위기가 없습니다. 당신은 분위기를 가질 수 있지만 빠를 수는 없습니다. 그것에 대해 할 수있는 일은 없습니다. 그것은 단지 기계적인 것입니다. 분위기를 조성 할 시간이 필요합니다. 인내심이 없다면 모든 것에 청중이 있죠? 내가 말하는 것은 당신이 틀렸다는 것이 아니라 완전히 옳다는 것입니다. 물론. 당신은 그것을 좋아하지 않는 것이 전적으로 옳습니다. 지루하다는 말은 전적으로 옳지 만 영화를 바꿔야한다는 의미는 아닙니다. 그렇지 않으면 아무도 행복하지 않을 것이기 때문입니다. 아무것도없는 빠른 영화가 나오고 분위기도없는 영화가 나오면 요점이 뭐죠?

CS : 체르노빌 근처에서 촬영 한 것이 사실입니까?

보다: 물론.

CS : 오 마이 갓. 어땠어?

보다: 우선, 우리가 도착할 때까지 내가 그 근처에 있다는 것을 몰랐습니다. 무슨 일이 있었는지, 대부분의 영화, 대부분의 사람들이 깨닫지 못하는 것, 영화에서 보는 대부분이 만들어 졌기 때문입니다. 그들은 모든 장소라고 생각합니다. 마을은 알고 있지만 거기에도 유일한 실제 위치가 있습니다. 그 밖의 모든 것은 만들어졌습니다. 존재하지 않았습니다. 해변에 보이는 마을이 지어졌습니다. 언덕 위에 보이는 기둥은 존재하지 않습니다. 속임수 같았습니다. 진짜가 아니 었어요. 사실 파사드 같았습니다.

CS : 풀 사이즈 였나요?

보다: 풀 사이즈이지만 평평했습니다. 거기에는 아무것도 없었습니다. 그리고 관점은 측면이었습니다. 측면은 깊이가 있고 깊이가없는 것처럼 보이도록 원근법으로 만들어졌습니다. 우리는 키예프에있는 스튜디오에갔습니다. 왜냐하면 우리 자신의 프로덕션 매니저 인 스튜디오는 돈을 벌기 위해 다른 프로덕션에 공간을 팔았 기 때문입니다. 그래서 우리는 스튜디오 공간없이 영화를 완성하기 2 주 전에 자신을 찾습니다. 그래서 그들은 말했습니다. 유일한 방법은 실제로 다른 스튜디오로 가서 거기에 짓는 것입니다. 그래서 우리가 촬영을 마치는 동안 그들은 키예프에서 건축하고있었습니다. 키예프에 도착했을 때 체르노빌에서 17km 떨어져 있다는 것을 알게되었습니다. 그러나 그것의 가장 좋은 부분은 키예프의 메인 광장에서 훌륭했습니다. 그들은 큰 핵과 체르노빌과 같은 핀을 웃는 얼굴로 팔았습니다. 믿을 수가 없어요 그들은 실제로 비극에서 산업을 만들 수있었습니다. 그래서 그것은 훌륭했습니다.

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